【设计模式】第7篇-工厂模式

2018年4月1日 2869点热度 0人点赞 0条评论
定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。

动机
  • 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,
    需要创建的对象的具体类型经常变化。
  • 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一
    种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧
    耦合?
结构

要点
  • Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的
    耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导
    致软件的脆弱。
  • Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对
    象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好
    地解决了这种紧耦合关系。
  • Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要
    求创建方法/参数相同。
代码
class ISplitter{
public:
    virtual void split()=0;
    virtual ~ISplitter(){}
};
class BinarySplitter : public ISplitter{
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
};
class PictureSplitter: public ISplitter{
};
class VideoSplitter: public ISplitter{
};
class MainForm : public Form
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;
public:
	void Button1_Click(){
		ISplitter * splitter=
            new BinarySplitter();//依赖具体类
        splitter->split();
	}
};

//具体类
class BinarySplitter : public ISplitter{
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
};
class PictureSplitter: public ISplitter{
};
class VideoSplitter: public ISplitter{
};
//具体工厂
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new BinarySplitter();
    }
};
class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new TxtSplitter();
    }
};
class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new PictureSplitter();
    }
};
class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new VideoSplitter();
    }
};
//抽象类
class ISplitter{
public:
    virtual void split()=0;
    virtual ~ISplitter(){}
};
//工厂基类
class SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
    virtual ~SplitterFactory(){}
};
class MainForm : public Form
{
    SplitterFactory*  factory;//工厂
public:
    MainForm(SplitterFactory*  factory){
        this->factory=factory;
    }
	void Button1_Click(){
		ISplitter * splitter=
            factory->CreateSplitter(); //多态new
        splitter->split();
	}
};

icebmji

这个人很懒,什么都没留下